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저작도구는 평가문제 제작,게임, 코스 마법사, 수백개의 템플릿 및 스타일 제공

저작도구(렉토라)는 초보자,코스 개발자들과 내용 전문가들이 e-learning 및 CD-ROM 코스를 빠른 시간 내에 개발하고 배포하는 것을 가능하게 하는 다중 개발자 환경을 위한 LCMS입니다. 저작도구는 웹 기반의 컨텐츠 개발 및 컨텐츠 관리 환경을 제공하며, 비즈니스 사용자들을 위해 역할 기반의 관리 환경을 지원하도록 디자인되어 있습니다. 개발자들은 직관적인 WYSIWYG 인터페이스를 통해 프로그래밍 지식 없이도 웹상에서 교육 과정을 개발하고 검토할 수 있고, 세부적인 컨텐트 및 역할 관리를 통해 협업이 가능하며, 컨텐트를 효과적으로 사용하고 관리할 수 있습니다. 그리고 별도의플러그인이나 애플릿 없이도 컨텐트를 HTML 형식으로 인터넷, exe 또는 CD 매체를 통해 배포할 수 있습니다.

 

도입 효과
- 빠른 코스 개발.

   학습 컨텐트 개발, 임포트, 관리 및 배포를 손쉽게 처리할 수 있는 도구를 이용하여 빠른 시간 내에 코스를
    개발하고 배포할 수 있습니다.

- 중복 개발 방지 및 협업.

   다수의 개발자들이 공동으로 컨텐츠를 개발할 수 있으며, 완벽한 컨텐트 관리를 통해 학습 컨텐트의 재사용이
   가능합니다.

   또한 업무 프로세스 관리 및 편집자 검수 기능 등을 내장하고 있어 보다 효율적인 컨텐츠 개발이 가능합니다.

- 러닝 솔루션에 대한 ROI 극대화.

    학습 및 교육과 관련된 모든 관리 기능을 효과적으로 사용할 수 있도록 디자인된  LMS와의 통합을 통해 개발
    환경의  효율성을  극대화할 수 있습니다.

 

주요 기능
- 끌어서 놓기(Drag-and-drop) 기반의 저작 도구,다양한 평가문제 제작,게임, 코스 마법사, 수백개의 템플릿 및
   스타일, 
다양한 형식의 이미지 파일, Flash, 스트리밍 미디어 및 오디오 지원 등을 통해서 컨텐트를 빠른 시간
    안에 개발할 수 있습니다.

-  Microsoft Word 문서, PowerPoint 프레젠테이션 등과 같은 기존 교육 자료를 임포트하는 기능은 기존에
    개발된  컨텐츠의 활용을 극대화하여 개발 시간 및 비용을 절감시킵니다.

- 컨텐트 관리 및 역할 관리 기능은 컨텐트와 템플릿에 대한 액세스 권한 관리, 버전 관리, 개발 프로세스 관리,
   컨텐트 검색 및 
감사 기능을 제공하여 컨텐트를 효과적으로 관리하고 보호할 수 있도록 합니다.

- 다양한 테스트 기능, 효과적인 피드백 기능 및 테스트 결과에 근거한 학습 과정 자동 선정 기능을 통해
   학습 효과를 극대화합니다.

- 저작도구(렉토라)는 AICC, SCORM 및508 등을 포함한 다양한 업계 표준을 지원합니다

 

by 임형수 | 2008/11/15 13:25 | ☞렉토라 강좌 | 트랙백 | 덧글(0)

저작도구 (authoring tool)란? 저작도구 사용법 강의,프로그램,교재파일 첨부

1차시-렉토라 살펴보기
2차시-새 작품과 단원, 절, 페이지
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec02/index.html
3차시-작품마법사와 상속(계승)
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec03/index.html
4차시-텍스트와 도형개체
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec04/index.html
5차시-이미지편집기와 이미지개체
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec05/index.html
6차시-버튼개체와 액션
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec06/index.html
7차시-버튼마법사와 액션
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec07/index.html
8차시-버튼마법사와 투명버튼
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec08/index.html
9차시-동영상개체와 녹화도구1
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec09/index.html
10차시-동영상개체와 녹화도구2
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec10/index.html
11차시-오디오개체와 편집
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec11/index.html
12차시-애니메이션개체와 메뉴개체
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec12/index.html
13차시-이미지캡쳐도구와 컨텐츠목록개체
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec13/index.html
14차시-장면변환과 진행표시 개체
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec14/index.html
15차시-문서개체의 편집
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec15/index.html
16차시-수식개체와 액션1
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec16/index.html
17차시-액션2
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec17/index.html
18차시-평가문항만들기1
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec18/index.html
19차시-평가문항만들기2
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec19/index.html
20차시-평가문항만들기3
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec20/index.html
21차시-실전예제1-템플릿사용하기
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec21/index.html
22차시-실전예제2-하이퍼링크 사용하기
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec22/index.html
23차시-실전예제3-상호작용과 평가
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec23/index.html
24차시-실전예제4-메뉴개체 및 액션내보내기
http://haho.koya.or.kr/data/min_lectora/lec24/index.html lectora(1-24).hwp

*. 렉토라는?

1. 렉토라는 e-learning 저작도구이다.

2. 파워포인트의 프레젠테이션 개념과 플래시의 상호작용 기능을 함께 가지고 있어 보다 효과적인 자기

   적 학습을 구현할 수 있는 프로그램이다.

 

*. 렉토라의 특징

1. 복잡한 저작도구와는 다르게 간단한 화면구성과 사용방법을 요구하므로 초보자들도 손쉽게 학습콘텐츠자

   료나 앨범, 디카영상집 등을 제작할 수 있다.

2. 컴퓨터의 모든 재료를 간단한 개체삽입 방법으로 제작할 수 있다. (예 : 이미지파일, 플래시(SWF)파일,

    동영상파일, 문서, 외부HTML 등)

3. 프로그램 자체적으로 이미지제작툴, 동영상캡쳐툴, 이미지캡쳐툴, 오디오 녹음기, 버튼제작도구를

   포함하고 있다.

4. 작품마법사갤러리를 활용하면 디자인을 구성해야하는 수고를 덜 수 있다.

5. 다양한 유형의 평가유형을 제공하므로 콘텐츠에 평가와 관련된 요소를 쉽게 추가할 수 있으며 피드백을

   줄수 있다. (예 : 진위형문제, 선택형문제, 단답형문제(괄호채우기형), 논설형문제, 끌어놓기형, 연결형,

   핫스팟형 등을 사용할 수 있다.)

6. 콘텐츠를 여러 사람과 나눠서 제작할 경우 가져오기를 통하여 손쉽게 합칠 수 있다.

7. 목록창을 이용하여 간단하게 개체의 순서와 구조를 변경할 수 있다.

8. 단원, 절, 페이지의 개념을 이용하여 손쉽게 학습구조를 설계할 수 있다.

9. 상속의 개념을 도입하므로 상위의 개체의 속성을 하위의 개체가 그대로 받거나 또는 상속받지 않게 편집 

    므로 편집의 시간과 방법을 손쉽게 만들어 두었다.

10. 개체간의 장면변환 효과를 지원한다.

11. 다양한 형태의 파일포맷으로 작품을 완성할 수 있다. (예 : CD타이틀, 웹페이지형태, EXE파일

     형태 등)

12. LMS(학습관리시스템)에서 사용할 수 있는 SCORM, AICC 등의 콘텐츠 규격도 제작가능하다.

13. 최종적인 결과물을 만들 때 미리 에러 점검을 하기 때문에 작업 중에 미쳐 발견하지 못한 오류를 찾아서 수정할 수 있다. 

 

렉토라 교사커뮤니티

http://www.lectora.co.kr

 

▣ 렉토라 제품구입.문의사항
   렉토라 한국마케팅담당자.
   조문석 이사
   011-500-1024
   ups500@hanmail.net

by 임형수 | 2008/11/05 10:11 | ☞렉토라 강좌 | 트랙백 | 덧글(0)

크레이지토크 1강[출처: 부산교육연구정보원]




영어듣기 -크레이지토크 사례


* 크레이지토크5 적용 대상
영어 등 외국어와 기타 사회, 공개수업용 UCC를 제작할 때,
소리 뿐만 아니라 얼굴 표정까지 변화를 줄 수 있다.학습
상황에 맞는 표정과 음성을 삽입하여 제작된 콘텐츠는
학습자에게 동기유발을 일으키고 흥미를 갖게 해 줄 것 이다.

■ 크레이지토크5 한글버젼 프로그램[다운받기]
http://ucc.goedu.kr/pds/pconsult/crazytalk5.1-한글버젼.zip

▣ 크레이지토크5 제품구입.문의사항
조문석 이사 - 크레이지토크한국마케팅담당
011-500-1024.
ups500@hanmail.net

by 임형수 | 2008/10/31 12:51 | ☞크레이지토크 강좌 | 트랙백 | 덧글(0)

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